Waiting for Them
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Waiting for Them is an online survival game published by SBB Studio in 2004. Explore a virtual 3D maze while being chased by an ominous creature! Run, hide, find weapons, unlock new skills… Maybe you'll be able to survive long enough to become the hunter and kill your enemy?
But be careful! The creature in this game is controlled by a very powerful AI, who can learn from your strategies and develop its own agency. A revolutionary feature for the time that still provides today an opponent with a unique personality!
Controls :
- Arrow Keys / AWSD : Move
- Mouse : Look around
- F11 : Full Screen
- ESC : Free cursor
- Left click : Shoot / Interact
- Right click : Reload / Throw object / Scan (when holding Bio-Analyzer)
- E : Open Inventory
- Space : Jump / Plane (once jet-pack is equipped)
- Shift : Run
- R : Enter bullet-time
Tips :
- Try to listen to your radio sometimes. Who knows, maybe the mother ship can send you crucial information?
- The creature can detect you by sound, but there is also a frequency it doesn't like. Can you find it?
- Be sure to play with an active internet connection! The creature's AI is running on our servers, making it smarter every time someone in the world play the game!
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This game was made in 48 hours for the Potat0s Jam #2, whose theme was “You are the enemy”.
Warning : There is actually no jumpscare, loud sound or flashing light in this game. The horror is exclusively atmospheric.
Assets
- Model : AnnLee (Paul Jacques Yves Guilbert) - Turbosquid
- Model : Low Poly Building Collection (shivakeswani0009) - CGTrader
- Music : sednoseterces (Hinterheim) - Free Music Archive
- Music : 24_10#1 (0rqan) - Free Music Archive
- Font : Albertsthal Typewriter (Lukas Krakora) - Font Space
- Font : ATARISTOCRAT (trankzen) - BitFontMaker2
Français
Waiting for Them est un jeu de survie en ligne publié par SBB Studio en 2004. Explorez un labyrinthe virtuel en 3D pour tenter de fuir une sombre créature! Courez, faufilez-vous, trouvez des armes, débloquez de nouvelle compétence… Vous survivrez alors peut-être assez longtemps pour devenir le chasseur et abattre votre ennemi?
Mais faites attention! La créature du jeu est contrôlé par une puissante IA, capable d'apprendre de votre stratégie et développer sa propre autonomie. Une prouesse révolutionnaire pour l'époque, qui offre encore aujourd'hui un adversaire à la personnalité unique !
Contrôles:
- Flèches / ZSQD : Se déplacer
- Souris : Observer
- F11 : Plein écran
- ESC : Libérer le curseur
- Clic gauche : Tirer / Interagir
- Clic droit : Recharger / Jeter un objet / Analyser (en ayant le Bio-Analyzer en main)
- E : Ouvrir l'inventaire
- Space : Sauter / Planer (une fois le jet-pack équipé)
- Shift : Courir
- R : Passer en bullet-time
Tips :
- Pensez à écouter votre radio de temps en temps. Qui sait, peut-être le vaisseau mère a t-il des informations cruciales à vous transmettre
- La créature peut vous repérer au son, mais il y a aussi une fréquence sonore qui semble lui déplaire. Saurez-vous la trouver ?
- Assurez-vous de jouer avec une connexion internet active! L'IA de la créature tourne depuis nos serveurs, la rendant plus intelligente chaque fois que quelqu'un dans le monde joue au jeu !
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Ce jeu a été réalisé en 48 heures pour la Potat0s Jam #2, dont le thème était « Vous êtes l'ennemi ».
Avertissement : Il n'y a en réalité aucun jumpscare, bruit violent ou flash lumineux. L'horreur du jeu est purement atmosphérique.
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